home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 5938 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1009 b 

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 22 Mar 1996 05:39:51 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4itef7$743@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <631.4T329T189@Bgnett.no> <5168.6652T1418T493@mbox.vol.it> <4ipnjl$2jm@sinsen.sn.no>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Odd H. Sandvik (oddhs@sn.no) wrote:
  14. : Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) wrote:
  15.  
  16. : With PPC and a _HOT_ PCI Gfx-card why would you want to bang
  17. : the hardware ? The OS would make it unnecessary with a
  18. : suitable Game API.
  19.  
  20. without OS it would be impossible to get speed with new
  21. hardware. you'd need to rewrite all your routines.
  22.